Veranstaltungen 2024

19.01.2024 Nerf-Turnier

09.02.2024 Nerf-Turnier

15.03.2024 Nerf-Turnier

16.03.2024 GeWüle zu den Gratis Rollenspieltagen

23.03.2024 um 13:00 Uhr – Bruck „n“ Roll in der Aumühle

30.03.2024 Würfel und Schwert e.V. präsentiert die Kamikaze Dungeon Show Con

31.03.2024 Die KDS-Con Nerfschlacht

Voraussichtlich 19.04.24 Nerf-Turnier

Voraussichtlich 10.5.24 Nerf-Turnier

17. – 20.05.2024 Kinderdorf auf der Turney der Suedlande http://www.turney-der-suedlande.de

28.05.24 – 02.06.24 Kooperation mit der Sternfeuer-Con http://www.sfc-larp.de

Voraussichtlich 14.6.24 Nerf-Turnier

Voraussichtlich 19.7.24 Nerf-Turnier

Letzte Juli Woche – Kooperation mit der Sternfeuer-Con http://www.sfc-larp.de

Der Shire

Der Shire

Der Shire besteht im Wesentlichen aus 3 größeren und ein paar sehr kleinen, meist unbewohnten Inseln.

Die Inseln sind vollständig von Steilküsten und Riffen umgeben.

 

Eilean Creag, Felseninsel (wegen der felsigen Steilküsten, die die Insel umgeben)

Die Hauptinsel, Eilean Creag, hat eine Länge von etwa 170km von West nach Ost und eine Breite von etwa 100km von Nord nach Süd. Die wenigen Buchten, die eine Anlandung erlauben, sind mit Festungsanlagen gesichert. An der westlichen Küste liegt die Hauptstadt, Mór Eas (großer Wasserfall). Die Steilküste bildet hier eine geschützte Bucht, in der sich auch der größte Hafen des Königreichs befindet. Der Handel mit dem Festland findet fast ausschließlich hier statt. Die Stadt auf der Steilküste über dem Hafenbecken ist lediglich über eine schmale Treppe und eine hohe Schiffsschleuse erreichbar. Die Schleuse kann über den Fluss, der sich in einem Wasserfall ins Hafenbecken ergießt, geflutet werden, um etwas nach oben zu transportieren. Außerhalb der Stadt ist ein breiter Streifen bewirtschafteten Landes, der die Stadt mit Nahrung und Holz versorgt.

Der Adel, der in den Städten regiert, sieht sich als Diener des Volkes und Beschützer der Inseln, nicht als bessergestellte Herrscherschicht.

Straßen führen nahe der Steilklippen rund um die Insel, zu den anderen Festungsanlagen, die meist auch Städte beherbergen. In regelmäßigen Abständen zwischen den Festungen befinden sich Wachtürme, um Nachrichten mittels Lichtsignalen weiterzuleiten.

Nur wenige Straßen führen weiter ins Landesinnere zu den vereinzelten Dörfern, deren Einwohner naturverbunden leben. Druiden und Hexen nehmen hier den Platz der Gelehrten ein und an Stelle von Kriegern gibt es hier Jäger. Man lebt von Ackerbau, der Viehzucht und dem, was die Wälder hergeben.

Vereinzelt gibt es auch kleinere Festungen, in denen die Dorfbewohner Schutz suchen können. Diese Festungen sind oft von einem Wald aus Eisenstangen umgeben, die vor den Fey schützen soll. Auch viele andere Schutzmechanismen aus den Legenden finden hier Anwendung, wie beispielsweise Salzkreise.

In den Wäldern gibt es viele Gebiete, die man nicht betreten sollte, da diese den Fey gehören.

Auch gibt es viel Brauchtum, dessen Ursprünge nicht mehr bekannt sind. Diese Brauchtümer drehen sich meist um das Wohlwollen der oder dem Schutz vor übernatürlichen Wesen.

Es gibt Sagen und Legenden über unzählige verschiedene Wesen, die auf der Insel beheimatet sein sollen. Manchmal bekommt man tatsächlich ein solches Wesen zu Gesicht.

Nur die wenigsten dieser Wesen sind den Menschen freundlich gesinnt, meist sind ihnen die Menschen einfach egal. Einige der Wesen sind den Menschen gegenüber jedoch offen feindselig gesinnt.

 

Eilean Abhalon, Insel Avalon

Die nördliche Insel wird von den Sidhe beherrscht und bei den Menschen Eilean Abhalon, nach der Hauptstadt der Sidhe, genannt. Diese Insel ist nicht nur durch die Steilküsten von der Außenwelt abgeschirmt. Sie wird auch von eine Nebelwand und tückischen Strömungen geschützt, was ein unerlaubtes Betreten nahezu unmöglich macht. Die Insel selbst wurde von den Sidhe in ein Feenreich versetzt, so dass nur noch ein Schatten davon in der Realität verblieb.

Im Reich der Sidhe leben nur wenige Menschen, diese dienen den Sidhe und verlassen die Insel nicht. Neben den Sidhe leben auch viele weitere Feenwesen in diesem Refugium. Einige Bewohner verschlägt es immer wieder auf die beiden anderen Inseln. Diese Wanderer unterhalten diverse Kontakte und bringen Neuigkeiten auf alle Inseln.

 

 

Eilean Iarann, Eiseninsel (wegen der Eisenstangen, die überall auf der Westhälfte, zum Schutz vor Fey stehen)

Die östliche Insel, Eilean Iarann, ist nur spärlich bewaldet, hier herrscht eine grasbewachsene, sanft gewellte Hügellandschaft vor. In den kleinen Wäldern und Mooren, die diese Graslandschaft durchbrechen, leben allerlei Feenwesen. Zudem lebt hier auch eine Gruppierung der Sidhe und anderer Fey, die den Menschen feindselig gesinnt ist.

Die wenigen Menschen, die hier leben, findet man fast ausschließlich in der Westhälfte der Insel. Die Dörfer und Städte sind von Eisenstäben umgeben, um die Fey abzuhalten.

Man lebt hier hauptsächlich von Ackerbau und Schafzucht. Die Naturverbundenheit ist hier nur wenig ausgeprägt, da man mit dem Großteil der Fey im Krieg steht. Die Familienbande sind jedoch stark ausgeprägt und haben zu der Bildung von Clans geführt, die weitgehend selbstbestimmt leben.

Die Osthälfte der Insel wurde von den Sidhe in eine karge, eisige Landschaft verwandelt. Ähnlich wie die nördlich Insel ist auch dieser Teil der östlichen Insel in ein Feenreich versetzt.